رسانههای دیجیتال، طراحی پروجکشن و فناوری برای تئاتر، مهارتهای اساسی، بهترین شیوهها و ملاحظات دنیای واقعی ادغام رسانههای دیجیتال ...
رسانههای دیجیتال، طراحی پروجکشن و فناوری برای تئاتر، مهارتهای اساسی، بهترین شیوهها و ملاحظات دنیای واقعی ادغام رسانههای دیجیتال و پیشبینیها را در تئاتر پوشش میدهند. نویسندگان، طراحان حرفهای و اساتید دانشگاه رسانههای دیجیتال در اجرای زنده، مروری روایی از حوزه حرفهای، از جمله استانداردهای فعلی صنعت و انتظارات برای طراحی رسانه دیجیتال/طراحی، فناوریها و تکنیکهای مرتبط با آن را در اختیار خوانندگان قرار میدهند. این کتاب یک طبقه بندی عملی از چیستی رسانه دیجیتال و چگونگی ایجاد معنا از طریق استفاده از آن در صحنه تئاتر ارائه می دهد.
این کتاب جریان کاری طراح رسانه دیجیتال/طراحی پروجکشن را در 9 مرحله منحصر به فرد تشریح می کند. از همان اولین مراحل شروع کار تا خواندن و تجزیه و تحلیل فیلمنامه و ایجاد محتوا، تا افتتاح شب و آرشیو یک طرح. تجزیه و تحلیل دقیق، نکات، مطالعات موردی و بهترین شیوه ها برای تهیه برنامه و بودجه عملی، تمرین با رسانه های دیجیتال، کار با بازیگران و کارگردانان، تا ایجاد یک طرح واحد برای صحنه با نور، صحنه، صدا، لباس و وسایل مورد بحث قرار گرفت.
مبانی ایجاد محتوا، جزئیات بلوکهای اساسی ایجاد و اجرای محتوای دیجیتال در یک طرح، در چارچوب متداولترین روشهای ایجاد محتوا، عکاسی و تصاویر ثابت، ویدئو، انیمیشن، جلوههای بیدرنگ، هنر مولد ارائه میشود. ، داده ها و رسانه های دیجیتال تعاملی. تجهیزات استاندارد صنعت حرفه ای، از جمله سرورهای رسانه، پروژکتورها، سطوح طرح ریزی، نمایشگرهای تابشی، دوربین ها، سنسورها و غیره به تفصیل ارائه شده است. این کتاب همچنین تمام وظایف فنی کلیدی مرتبط، مانند همگرا کردن، تاب برداشتن، و ترکیب پروژکتورها، برای محاسبه روشنایی/درخشندگی سطح، اندازه صفحه، و فاصله پرتاب را با استفاده از ماسکها، محتوای تاب برداشتن و نقشهبرداری طرح ارائه میکند. راهنمای کامل رسانه های دیجیتال و طراحی طرح ریزی امروزی.
We are using technologies like Cookies and process personal data like the IP-address or browser information in order to personalize the content that you see. This helps us to show you more relevant products and improves your experience. we are herewith asking for your permission to use this technologies.